Juegos de cartas online con amigos

Elige a qué jugar: una baraja libre para inventar tus reglas, el clásico Mentiroso, el Cinquillo o la Brisca con la baraja española, el Ocho loco, el Blackjack contra la banca o Póker Texas Hold'em con fichas virtuales.

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Elige un juego y empieza

Pulsa «Jugar» para crear una mesa con el juego ya elegido, o «Reglas» para aprender antes de jugar. Gratis y sin registro.

Reglas automáticas

El servidor reparte, controla los turnos y rechaza las jugadas ilegales.

  • Mentiroso

    2 a 10 (mejor desde 3) jugadores · Fácil · 10-20 min

    Echa cartas boca abajo diciendo qué son y descubre al que miente.

  • Póker Texas Hold'em

    2 a 10 jugadores · Media · 30-60 min

    Apuestas, ciegas y showdown con fichas virtuales, sin dinero real.

  • Cinquillo

    4 jugadores · Fácil · 15-25 min

    Cuatro escaleras desde el cinco; gana quien se queda antes sin cartas.

  • Ocho loco

    2 a 5 jugadores · Fácil · 10-20 min

    Descarta por palo o valor y usa los ochos para cambiar de palo.

  • Brisca

    2 jugadores · Fácil · 10-20 min

    Bazas con triunfo y 120 puntos en juego; gana quien pasa de 60.

  • Siete y media

    2 a 5 jugadores · Fácil · 10-20 min

    Acércate a 7,5 sin pasarte; el anfitrión hace de banca.

  • Guerra

    2 jugadores · Muy fácil · 10-20 min

    Cada uno enseña una carta y gana la más alta.

  • Blackjack

    1 a 5 jugadores · Fácil · 10-15 min

    Llega a 21 sin pasarte contra la banca, sin apuestas.

Modo Libre con preset

Baraja y reparto listos; las reglas y la puntuación las aplicáis vosotros.

  • Chinchón

    2 a 4 jugadores · Media · 20-40 min

    Forma escaleras y tríos y corta antes que los demás.

  • Pocha

    3 a 5 jugadores · Media · 30-60 min

    Pide cuántas bazas harás en cada ronda y acierta el número exacto.

  • Tute

    4 (por parejas) jugadores · Media · 30-45 min

    Bazas por parejas con triunfo y cantes de veinte y cuarenta.

  • Guiñote

    4 (por parejas) jugadores · Media · 30-45 min

    Bazas por parejas, arrastre y cantes; gana quien llega a 101.

  • Mus

    4 (por parejas) jugadores · Difícil · 30-60 min

    Cuatro lances, envites, órdagos y señas por parejas.

  • Truco

    2 a 6 (uno contra uno o por equipos) jugadores · Media · 20-40 min

    Tres cartas, envido, truco y mucho farol.

  • Conquián

    2 a 3 jugadores · Fácil · 15-30 min

    Forma tercias y corridas antes que tu rival; clásico mexicano.

  • Escoba

    2 a 4 jugadores · Fácil · 15-30 min

    Llévate cartas de la mesa sumando 15 y deja la mesa vacía.

  • Culo (Presidente)

    3 a 8 (ideal 4 a 6) jugadores · Fácil · 15-30 min

    Quédate sin cartas el primero para ser presidente.

Solo guía de reglas

Sin preset propio: se juega con Modo Libre y la baraja que elijáis.

  • Burro

    3 a 10 jugadores · Muy fácil · 5-15 min

    Pasa cartas al vecino hasta juntar cuatro iguales.

¿Prefieres inventar las reglas? Empieza con una baraja libre.

Modo Libre: la baraja sin reglas

La baraja digital tal cual: se puede barajar, repartir, robar, jugar cartas boca arriba o boca abajo, pasárselas a otro jugador y recoger la mesa. No impone ninguna regla, así que puedes jugar a lo que quieras, como con una baraja de verdad: escoba, brisca, tute, chinchón o cualquier juego que conozcáis. Vosotros ponéis las reglas y el turno.

Funciona con la baraja española de 40 o de 48 cartas y con la francesa de 52. Para empezar, consulta la guía para jugar online.

Mentiroso: farolea y descubre al mentiroso

Un juego de cartas de farol y memoria para 2 a 10 jugadores. En tu turno dejas cartas boca abajo y declaras su valor; cualquiera puede dudar de ti, y quien se equivoca se lleva todo el montón. Gana quien primero se queda sin cartas. En Baraja el servidor aplica las reglas, resuelve las dudas y retira los cuartetos automáticamente. Todo el detalle en las reglas del Mentiroso.

Cinquillo: cuatro escaleras desde el cinco

El clásico de la baraja española para exactamente 4 jugadores: diez cartas cada uno, empieza quien tiene el cinco de oros y cada palo crece hacia el as y hacia el rey. Solo se pasa si no hay jugada y gana quien se queda sin cartas. En Baraja el servidor reparte, controla el turno y rechaza las jugadas ilegales. Empieza por las reglas del Cinquillo.

Brisca: bazas, triunfo y 120 puntos

El clásico de la baraja española, en su versión para 2 jugadores: tres cartas en mano, una carta de triunfo a la vista y bazas en las que gana el mayor triunfo o la carta más fuerte del palo de salida. Gana quien supera los 60 puntos de los 120 que hay en juego; con 60-60 hay empate. En Baraja el servidor reparte, resuelve cada baza, hace robar al ganador primero y cuenta los puntos al final. Empieza por las reglas de la Brisca.

Ocho loco: descarta por palo o valor

Para 2 a 5 jugadores con la baraja francesa: cada uno recibe siete o cinco cartas y hay que descartar una del mismo palo o valor que la de arriba. El ocho vale siempre y permite elegir el palo. Si no quieres o no puedes jugar, robas una carta y pasa el turno. Gana quien se queda sin cartas. El servidor recicla el mazo cuando se acaba y avisa de las tablas. Empieza por las reglas del Ocho loco.

Blackjack: acércate a 21 contra la banca

De 1 a 5 jugadores contra una banca automática, con la baraja francesa de 52 cartas: dos cartas visibles para cada humano y una visible más una tapada para la banca. En tu turno pides carta o te plantas; al terminar todos, la banca revela su carta tapada y juega su mano (se planta con 17 o más, también en 17 suave). Cada jugador obtiene su propio resultado frente a la banca, sin apuestas ni fichas. Empieza por las reglas del Blackjack.

Póker Texas Hold'em: fichas virtuales, sin dinero real

La variante de póker más popular, con ciegas, cuatro rondas de apuestas, botes laterales y showdown, para 2 a 10 jugadores. Todos empiezan con 1000 fichas y gana quien se queda con todas. Empieza por las reglas del Póker, consulta el ranking de manos y lee cómo montar una partida de póker online con amigos.

Para jugar con peques o en pareja

Mira los juegos de cartas para niños (con el Burro). ¿Sois solo dos? Mira los juegos de cartas para 2 personas. Chinchón, Pocha, Tute, Mus, Truco, Escoba, Guiñote, Conquián y Culo se juegan con Modo Libre y su preset, como se ve en las tarjetas de arriba.

Siete y media: acércate a 7,5 sin pasarte

De 2 a 5 personas con la baraja española de 40 cartas; el anfitrión hace de banca. Cada uno recibe una primera carta privada y, en su turno, pide cartas visibles o se planta. Las figuras valen medio punto y quien pasa de 7,5 pierde; la banca juega la última y gana los empates. Empieza por las reglas de Siete y media.

Guerra: dos reservas ocultas frente a frente

Para 2 jugadores con la baraja francesa de 52 cartas: cada uno tiene 26 cartas ocultas, ambos confirman y se destapa la de arriba de cada reserva. Gana la mayor y se lleva las dos al fondo de su reserva; en empate hay guerra con una carta tapada y otra visible. Empieza por las reglas de Guerra.

Cómo funciona cualquier juego disponible en Baraja

  • Sin registro ni instalación: eliges un nombre y juegas.
  • El servidor baraja y reparte, y nadie puede ver las cartas de otro.
  • La mesa se comparte con un código de cuatro letras o un enlace.
  • El anfitrión puede cambiar de juego en la sala de espera; todos vuelven a confirmar que están listos.

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