Objetivo y jugadores
Se juega con la baraja española de 40 cartas, de dos a cuatro jugadores (o seis, por parejas). El objetivo es capturar cartas de la mesa sumando exactamente 15 y conseguir los puntos de cada mano hasta llegar a la cifra acordada, normalmente 15 o 21.
Valor de las cartas
Para sumar 15 no importa el palo, solo el valor de cada carta. Las figuras no valen 10: valen 8, 9 y 10 respectivamente.
| Carta | Valor |
|---|---|
| As | 1 |
| Dos a siete | Su número |
| Sota | 8 |
| Caballo | 9 |
| Rey | 10 |
Ejemplos de 15: rey + cinco, sota + siete, caballo + cuatro + dos, o as + dos + cuatro + ocho (sota).
Reparto
Se reparten tres cartas a cada jugador y se ponen cuatro boca arriba en la mesa. Si esas cuatro suman 15, quien reparte se las lleva y cuenta como escoba. Cuando todos se quedan sin cartas, se reparten otras tres a cada uno, pero ya no se ponen cartas nuevas en la mesa, hasta agotar el mazo.
Tu turno
En tu turno juegas una carta. Si con ella y una o varias cartas de la mesa sumas exactamente 15, te llevas todas esas cartas y las guardas boca abajo. Si no puedes sumar 15, la carta se queda en la mesa. Si hay varias combinaciones posibles, eliges tú cuál llevarte.
Si te llevas todas las cartas de la mesa, haces escoba: deja una de ellas boca arriba en tu montón para contarla al final.
Míralo paso a paso




En la mesa hay un 2 de copas, un 4 de bastos, un 6 de oros y una sota de espadas.
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Sumar 15
- En la mesa hay un 2 de copas, un 4 de bastos, un 6 de oros y una sota de espadas.
- Ana juega el 5 de espadas: con el 4 y el 6 suma 15 y se los lleva. La sota (8) y el 2 se quedan en la mesa.
- Luis juega el 5 de oros: 5 + 8 de la sota + 2 = 15. Se lleva todas las cartas de la mesa y hace escoba.
Final de la mano y puntos
Cuando se acaba el mazo y se juegan las últimas cartas, las que quedan en la mesa se las lleva el último jugador que capturó (en la mayoría de mesas, esa recogida no cuenta como escoba). Después cada uno cuenta sus puntos:
| Concepto | Quién lo gana | Puntos |
|---|---|---|
| Escobas | Cada escoba hecha | 1 por escoba |
| Cartas | Quien tenga más cartas | 1 |
| Oros | Quien tenga más oros | 1 |
| Siete de oros (siete velo) | Quien lo tenga | 1 |
| Sietes | Quien tenga más sietes | 1 |
Si hay empate en cartas, oros o sietes, ese punto no se lo lleva nadie. Gana la partida el primero que llega a la puntuación acordada.
Consejos
Evita dejar en la mesa cartas que sumen entre 5 y 14: el siguiente jugador podrá completarlas con una sola carta y hacer escoba. Guarda los sietes y los oros cuando puedas, y vigila qué cartas han salido ya.
Variantes de la Escoba
La puntuación de la Escoba cambia según la zona: unos grupos cuentan solo cartas, oros, sietes y siete de oros; otros añaden o quitan algún punto, y la meta suele ser 15 o 21 puntos. Hay quien reparte cuatro cartas en la mesa y quien baraja de nuevo si salen cuatro reyes. En parejas se suman las capturas de los dos compañeros. Pactad estas opciones antes de empezar.
Cómo jugarla online en Baraja
La Escoba no tiene un modo automático propio: se juega con Modo Libre. Al crear la mesa elige el preset «Escoba», que deja lista la baraja española de 40 cartas. Antes de empezar, el anfitrión crea con «+ Pile» un montón de capturas por jugador («Capturas de Ana», «Capturas de Luis»…), reparte 3 cartas a cada uno y pone 4 boca arriba en la mesa: las roba del mazo y las juega boca arriba.
En tu turno juega una carta boca arriba en la mesa. Si suma 15 con otras, toca tu carta y las que te llevas, pulsa «Llevar … de la mesa a…» y elige tu montón de capturas. Cada escoba se apunta en el marcador. Al acabar la mano, cada uno pulsa «A la mano» en su montón para contar cartas, oros y sietes. El servidor no comprueba que sumen 15: las reglas las aplicáis vosotros, como con una baraja física.
Fuente y alcance de esta guía
Reglas de referencia: la Escoba en Wikipedia. Esta guía describe la variante más habitual; los puntos de la mano y la cifra para ganar cambian según la zona. El servidor de Baraja no valida sumas, escobas ni puntos: solo baraja, reparte, deja jugar cartas y llevarse las de la mesa.
Errores frecuentes
- Dejar en la mesa cartas que suman entre 5 y 14: la siguiente carta del rival puede cerrar 15 y hacer escoba.
- Olvidar que la sota vale 8, el caballo 9 y el rey 10.
- No contar los oros y los sietes: son puntos decisivos al final de la mano.
Cómo jugar mejor
- Cuando no puedas llevarte nada, deja en la mesa una carta alta que no sume 15 con las que quedan.
- Guarda el siete de oros y los sietes cuando puedas: el de oros vale un punto y quien tenga más sietes, otro.
- Cuenta las cartas que han salido: sabrás qué le falta al rival para hacer escoba.
Preguntas frecuentes
- ¿Cuánto valen la sota, el caballo y el rey en la Escoba?
- La sota vale 8, el caballo 9 y el rey 10. Las demás cartas valen su número, del as (1) al siete.
- ¿Qué es hacer escoba?
- Llevarse todas las cartas de la mesa de una vez. Cada escoba vale un punto al final de la mano.
- ¿Cómo se cuentan los puntos en la Escoba?
- Un punto por cada escoba, uno por tener más cartas, uno por tener más oros, uno por el siete de oros y uno por tener más sietes. La partida suele jugarse a 15 o a 21 puntos.
- ¿Se puede jugar a la Escoba online con amigos?
- Sí. En Baraja se juega con Modo Libre y el preset «Escoba»: cada jugador echa sus cartas en la mesa y se lleva las que suman 15 a su montón de capturas. Las sumas y los puntos los controláis vosotros.