Reglas del Mus

El Mus es el juego de cartas más característico de España: cuatro jugadores por parejas, cuatro cartas por cabeza, cuatro lances y mucho farol. Esta guía explica la variante más extendida, a ocho reyes.

Última actualización:

Jugadores
4 (por parejas)
Baraja
Española 40
Duración
30-60 min
Dificultad
Difícil
En Baraja
Modo Libre con preset
Tipo
Farol y pareja
Jugar al Mus ahora →

Jugadores, baraja y objetivo

Juegan cuatro personas en dos parejas, con los compañeros enfrente. Se usa la baraja española de 40 cartas. En la variante a ocho reyes, los treses valen como reyes y los doses como ases, así que hay ocho de cada. El objetivo es ganar piedras (tantos) en los lances hasta llegar a 40, que es un juego; la partida suele ser al mejor de tres juegos, que forman una vaca.

Reparto y el mus

Se reparten cuatro cartas a cada jugador. Empezando por el que va después del que reparte (la mano), cada uno dice «mus» si quiere cambiar cartas o «no hay mus» si quiere jugar con las que tiene. Si los cuatro dicen mus, cada uno descarta las cartas que quiera y recibe otras tantas del mazo. Se repite hasta que alguien corta el mus.

Los cuatro lances

  • Grande: gana quien tiene las cartas más altas. Se compara la carta más alta de cada uno, luego la siguiente, y así sucesivamente.
  • Chica: al revés, gana quien tiene las cartas más bajas.
  • Pares: solo juegan quienes tienen pareja (dos iguales), medias (tres iguales) o duples (dos parejas). Ganan los duples, después las medias y luego la pareja más alta.
  • Juego: las figuras valen 10, el resto su número y el as 1. Hay juego si sumas 31 o más. La mejor es 31, después 32, 40, 37, 36, 35, 34 y 33. Si nadie tiene juego, se juega al Punto: gana quien más se acerque a 30.

Envites y órdago

En cada lance, por turno, se puede pasar o envidar (apostar dos piedras o más). La pareja contraria puede querer, subir el envite o no querer; si no quiere, quien envidó se lleva una piedra. Los envites queridos se cobran al final, cuando se enseñan las cartas. El órdago es un envite por toda la partida: si se quiere, el ganador de ese lance gana el juego.

Además de los envites, al final de la mano se cobran los tantos de las jugadas: la pareja vale 1, las medias 2 y los duples 3; el juego de 31 vale 3, cualquier otro juego 2 y el Punto 1.

Las señas

Los compañeros pueden hacerse señas para contarse sus cartas sin hablar: morderse el labio para indicar dos reyes, sacar la punta de la lengua para dos ases, guiñar un ojo para 31… El objetivo es que te vea tu pareja y no los rivales. Si jugáis online por videollamada, acordad antes si se permiten.

Valor de las cartas y jerarquía del Juego

En el Mus se usan los valores de las cartas para el orden en Grande y Chica, y los puntos para sumar el Juego. En la variante a ocho reyes los treses cuentan como reyes y los doses como ases.

Valor de las cartas en el Mus
CartaOrden en GrandePuntos para el Juego
Rey (y tres)1.º10
Caballo2.º10
Sota3.º10
Siete4.º7
Seis5.º6
Cinco6.º5
Cuatro7.º4
As (y dos)8.º1
Orden de las jugadas con Juego (de mayor a menor)
SumaOrden
311.º
322.º
403.º
374.º
365.º
356.º
347.º
338.º

Chica funciona al revés que Grande: gana quien tiene las cartas más bajas. Si dos jugadores empatan en un lance, gana el que está más cerca de la mano (el que habla primero).

Míralo paso a paso

Ana
Rey de orosRey de copasCaballo de espadasAs de bastos

Ana tiene rey, rey, caballo y as. Jugando a ocho reyes, los treses cuentan como reyes y los doses como ases.

Paso 1 de 3
Ver todos los pasos en texto

Una mano en los cuatro lances

  1. Ana tiene rey, rey, caballo y as. Jugando a ocho reyes, los treses cuentan como reyes y los doses como ases.
  2. A la Grande, dos reyes es una mano fuerte. A la Chica, el as ayuda, pero las figuras la estropean.
  3. A Pares tiene una pareja de reyes. Al Juego suma 10 + 10 + 10 + 1 = 31: la mejor jugada posible.

Consejos

Con dos reyes y buen juego, corta el mus: es una mano para envidar. Fíjate en cuántas cartas descarta cada rival, porque dice mucho de lo que busca. Y no envides todos los lances: un farol funciona mejor si no es lo habitual.

Variantes del Mus

Variantes más comunes del Mus
AspectoOpciones habituales
ReyesCuatro reyes (cada carta vale lo suyo) u ocho reyes (treses como reyes y doses como ases)
PiedrasUn juego se gana a 30 o a 40 piedras, según la mesa
PartidaAl mejor de tres juegos (una vaca) u otra cifra pactada
SeñasPermitidas, prohibidas o limitadas a unas pocas

Esta guía usa ocho reyes y 40 piedras. Pactad estos cuatro puntos antes de repartir y se acabarán las discusiones a mitad de partida.

Cómo jugarlo online en Baraja

El Mus no tiene un modo automático propio: se juega con Modo Libre. Al crear la mesa elige el preset «Mus», que deja lista la baraja española de 40 cartas, y reparte 4 cartas a cada jugador con los botones − y + y «Repartir».

Para el mus, cada jugador juega boca abajo en la mesa las cartas que descarta, roba las mismas del mazo y el anfitrión recoge la mesa al descarte. Los lances y los envites se dicen de viva voz (o por videollamada) y los tantos se llevan en el marcador: el servidor no valida las reglas del Mus. Si es tu primera partida, mira la guía para usar la mesa online.

Fuente y alcance de esta guía

Reglas de referencia: el Mus en Wikipedia. El Mus cambia mucho de una zona a otra (a cuatro o a ocho reyes, juego de 40 o de 30 piedras, valor de las señas…); esta guía resume la variante más extendida. El servidor de Baraja no valida lances, envites ni piedras: solo baraja, reparte, deja jugar y robar cartas y recoger la mesa.

Errores frecuentes

  • Cortar el mus con una mano floja: ahí se pierden envites.
  • Envidar a la Grande sin reyes o a la Chica sin ases.
  • No fijarte en cuántas cartas descarta cada rival: dice mucho de lo que busca.

Cómo jugar mejor

  • Con dos reyes y buen juego, corta el mus: es una mano para envidar.
  • No envides todos los lances: un farol funciona mejor si no es lo habitual.
  • Acuerda las señas con tu pareja antes de empezar, y mide cuándo se las ven los rivales.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos jugadores hacen falta para jugar al Mus?
Cuatro, en dos parejas con los compañeros sentados enfrente. Hay variantes para dos, tres y seis jugadores, pero la clásica es de cuatro.
¿Cuál es la mejor jugada al Juego en el Mus?
La 31. Después van la 32, la 40, la 37, la 36, la 35, la 34 y la 33. Si nadie llega a 31 se juega al Punto, donde gana quien más se acerque a 30.
¿Qué es un órdago?
Una apuesta por toda la partida. Si la pareja rival lo acepta, se enseñan las cartas y quien gana ese lance gana la partida entera.
¿Se puede jugar al Mus online con amigos en Baraja?
Sí, con Modo Libre y el preset «Mus»: el servidor baraja, reparte cuatro cartas y deja descartar y robar. Los lances, los envites y las piedras los lleváis vosotros, con el marcador para los tantos.

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